3 title: Creando un juego en ruby con gamebox
5 tags: español ruby tutorial ruby-pong
6 description: "Preámbulo para una serie de tutoriales en la que haremos un juego clon de pong utilizando la librería gamebox de ruby."
9 ![PEEEEWWWWWWWWWW][header]
11 Este es el preámbulo de una serie de tutoriales para hacer un juego
12 utilizando [gamebox][gamebox], una librería de ruby que nos permite
13 hacer juegos de manera sencilla. En esta primera lección empezaremos el
14 proyecto y analizaremos un poco los archivos que se crean, para poder
15 empezar a hacer el juego realmente en nuestras sigueintes lecciones.
17 El tutorial asume varias cosas, y es importante mantenerlas en mente al
20 1. El tutorial está pensado para OS X. Esto es particularmente
21 importante cuando instalemos librerías con `brew`. Si estás haciendo
22 el tutorial en linux, puedes usar herramientas para instalar paquetes
23 en tu distribución como `apt-get` o `yum`.
25 2. La versión de ruby que usaremos es 1.9.3 ... el uso de rvm es
28 ## Parte 0: Instalar gamebox y empezar un proyecto.
30 Instalar gamebox es fácil, solo tenemos que instalar la gema:
34 Listo. Hemos instalado gamebox, pero esto no nos ayuda mucho, sólo nos
35 permite crear el proyecto, aún falta un poco para poder empezar a hacer
36 el juego. Para crear el proyecto es sencillo también:
40 Esto creará un directorio llamado ruby-pong que contiene varios
41 archivos. Ya tendremos tiempo de revisarlos más a fondo, pero veamos
52 │ ├── gamebox_generator_version.yml
53 │ └── stage_config.yml
58 │ │ └── GRAPHICS_GO_HERE
60 │ │ └── MUSIC_GOES_HERE
62 │ └── SOUND_FX_GO_HERE
75 Gamebox creó el esqueleto del proyecto por nosotros. Tenemos directorios
76 bastante básicos para un proyecto de ruby: `src` que contiene nuestro
77 código fuente, `config` que contiene archivos de configuración, `doc`
78 donde va nuestra documentación, `lib` en donde pondremos librerías de
79 apoyo para nuestro juego, `script` que contiene scripts para ayudar a
80 generar elementos del juego, `spec` en donde haremos nuestras pruebas y
81 `data` donde pondremos assets para nuestro juego como fonts, gráficos,
82 música y efectos de sonido.
84 Listo, nada fuera de lo normal ahí. Entre los archivos creados se
85 encuentra un Gemfile. Lamentablemente, tiene algunas cosas que no
86 sirven. Entonces hay que comentar o borrar la línea que dice `gem
87 'chipmunk'` y se tiene que agregar una línea nueva al final del
88 documento: `gem 'kvo', '0.0.2'`.
90 Con eso listo solo nos quedan dos pasos para hacer:
95 Listo! tienes tu primer juego corriendo. Aunque más que un juego es una
96 pantalla negra con un cuadrito rojo... difícilmente algo que llamarías
97 un juego. Pero pronto empezarán los tutoriales reales y haremos juntos
98 un pong, como los viejos colonistas.
100 P.S. En [Github][github] puedes encontrar un repositorio con el código que iremos
101 haciendo. Habrá un branch para cada parte del tutorial.
103 P.P.S. Si sabes instalar chipmunk en OS X 10.8 con Xcode 4.5, o si
104 tienes alguna recomendación o pregunta, por favor hazla llegar
105 por [Twitter][twitter] o [Email / Jabber][jabber]
107 [header]: /img/articles/ruby-game-dev-0/header.png
108 [gamebox]: http://shawn42.github.com/gamebox/
109 [twitter]: http://twitter.com/benbeltran
110 [jabber]: mailto:ben@nsovocal.com
111 [github]: https://github.com/benbeltran/ruby-pong