]> git.r.bdr.sh - rbdr/tomato-sauce/blobdiff - lib/screens/sprinkles.js
Update code and dpendencies
[rbdr/tomato-sauce] / lib / screens / sprinkles.js
index f12200e0fec4597282af96a0cba8b9eac73d3280..9ba1e16f2bae13da346a3501ab78761f0fa94c79 100644 (file)
@@ -9,24 +9,24 @@
  */
 module.exports = function (modulation, width, height, renderer) {
 
-  let response = '';
+    let response = '';
 
-  const maxSprinkleCount = (width * height) / 2;
-  const minSprinkleCount = (width * height) / 8;
-  const sprinkleCount = Math.round(Math.random() * (maxSprinkleCount - minSprinkleCount)) + minSprinkleCount;
+    const maxSprinkleCount = (width * height) / 2;
+    const minSprinkleCount = (width * height) / 8;
+    const sprinkleCount = Math.round(Math.random() * (maxSprinkleCount - minSprinkleCount)) + minSprinkleCount;
 
-  const red = Math.floor(Math.random() * 255);
-  const blue = Math.floor(Math.random() * 255);
-  const green = Math.floor(Math.random() * 255);
+    const red = Math.floor(Math.random() * 255);
+    const blue = Math.floor(Math.random() * 255);
+    const green = Math.floor(Math.random() * 255);
 
-  for (let i = 0; i < sprinkleCount; ++i) {
-    const x = Math.round(Math.random() * (width - 1)) + 1;
-    const y = Math.round(Math.random() * (height - 1)) + 1;
+    for (let i = 0; i < sprinkleCount; ++i) {
+        const x = Math.round(Math.random() * (width - 1)) + 1;
+        const y = Math.round(Math.random() * (height - 1)) + 1;
 
-    const position = `\x1B[${y};${x}H`; // Move cursor to y,x (CSI y;x H)
+        const position = `\x1B[${y};${x}H`; // Move cursor to y,x (CSI y;x H)
 
-    response += `${position}${renderer(red, blue, green)} `;
-  }
+        response += `${position}${renderer(red, blue, green)} `;
+    }
 
-  return response;
+    return response;
 };