]> git.r.bdr.sh - rbdr/super-polarity/blobdiff - vendor/frameworks/SDL2.framework/Versions/A/Headers/SDL_joystick.h
Removes old stuff, adds mac proj
[rbdr/super-polarity] / vendor / frameworks / SDL2.framework / Versions / A / Headers / SDL_joystick.h
diff --git a/vendor/frameworks/SDL2.framework/Versions/A/Headers/SDL_joystick.h b/vendor/frameworks/SDL2.framework/Versions/A/Headers/SDL_joystick.h
deleted file mode 100644 (file)
index 2667403..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,253 +0,0 @@
-/*
-  Simple DirectMedia Layer
-  Copyright (C) 1997-2013 Sam Lantinga <slouken@libsdl.org>
-
-  This software is provided 'as-is', without any express or implied
-  warranty.  In no event will the authors be held liable for any damages
-  arising from the use of this software.
-
-  Permission is granted to anyone to use this software for any purpose,
-  including commercial applications, and to alter it and redistribute it
-  freely, subject to the following restrictions:
-
-  1. The origin of this software must not be misrepresented; you must not
-     claim that you wrote the original software. If you use this software
-     in a product, an acknowledgment in the product documentation would be
-     appreciated but is not required.
-  2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be
-     misrepresented as being the original software.
-  3. This notice may not be removed or altered from any source distribution.
-*/
-
-/**
- *  \file SDL_joystick.h
- *
- *  Include file for SDL joystick event handling
- *
- * The term "device_index" identifies currently plugged in joystick devices between 0 and SDL_NumJoysticks, with the exact joystick
- *   behind a device_index changing as joysticks are plugged and unplugged.
- *
- * The term "instance_id" is the current instantiation of a joystick device in the system, if the joystick is removed and then re-inserted
- *   then it will get a new instance_id, instance_id's are monotonically increasing identifiers of a joystick plugged in.
- *
- * The term JoystickGUID is a stable 128-bit identifier for a joystick device that does not change over time, it identifies class of
- *   the device (a X360 wired controller for example). This identifier is platform dependent.
- *
- *
- */
-
-#ifndef _SDL_joystick_h
-#define _SDL_joystick_h
-
-#include "SDL_stdinc.h"
-#include "SDL_error.h"
-
-#include "begin_code.h"
-/* Set up for C function definitions, even when using C++ */
-#ifdef __cplusplus
-extern "C" {
-#endif
-
-/**
- *  \file SDL_joystick.h
- *
- *  In order to use these functions, SDL_Init() must have been called
- *  with the ::SDL_INIT_JOYSTICK flag.  This causes SDL to scan the system
- *  for joysticks, and load appropriate drivers.
- *
- *  If you would like to receive joystick updates while the application
- *  is in the background, you should set the following hint before calling
- *  SDL_Init(): SDL_HINT_JOYSTICK_ALLOW_BACKGROUND_EVENTS
- */
-
-/* The joystick structure used to identify an SDL joystick */
-struct _SDL_Joystick;
-typedef struct _SDL_Joystick SDL_Joystick;
-
-/* A structure that encodes the stable unique id for a joystick device */
-typedef struct {
-    Uint8 data[16];
-} SDL_JoystickGUID;
-
-typedef Sint32 SDL_JoystickID;
-
-
-/* Function prototypes */
-/**
- *  Count the number of joysticks attached to the system right now
- */
-extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_NumJoysticks(void);
-
-/**
- *  Get the implementation dependent name of a joystick.
- *  This can be called before any joysticks are opened.
- *  If no name can be found, this function returns NULL.
- */
-extern DECLSPEC const char *SDLCALL SDL_JoystickNameForIndex(int device_index);
-
-/**
- *  Open a joystick for use.
- *  The index passed as an argument refers tothe N'th joystick on the system.
- *  This index is the value which will identify this joystick in future joystick
- *  events.
- *
- *  \return A joystick identifier, or NULL if an error occurred.
- */
-extern DECLSPEC SDL_Joystick *SDLCALL SDL_JoystickOpen(int device_index);
-
-/**
- *  Return the name for this currently opened joystick.
- *  If no name can be found, this function returns NULL.
- */
-extern DECLSPEC const char *SDLCALL SDL_JoystickName(SDL_Joystick * joystick);
-
-/**
- *  Return the GUID for the joystick at this index
- */
-extern DECLSPEC SDL_JoystickGUID SDLCALL SDL_JoystickGetDeviceGUID(int device_index);
-
-/**
- *  Return the GUID for this opened joystick
- */
-extern DECLSPEC SDL_JoystickGUID SDLCALL SDL_JoystickGetGUID(SDL_Joystick * joystick);
-
-/**
- *  Return a string representation for this guid. pszGUID must point to at least 33 bytes
- *  (32 for the string plus a NULL terminator).
- */
-extern DECLSPEC void SDL_JoystickGetGUIDString(SDL_JoystickGUID guid, char *pszGUID, int cbGUID);
-
-/**
- *  convert a string into a joystick formatted guid
- */
-extern DECLSPEC SDL_JoystickGUID SDLCALL SDL_JoystickGetGUIDFromString(const char *pchGUID);
-
-/**
- *  Returns SDL_TRUE if the joystick has been opened and currently connected, or SDL_FALSE if it has not.
- */
-extern DECLSPEC SDL_bool SDLCALL SDL_JoystickGetAttached(SDL_Joystick * joystick);
-
-/**
- *  Get the instance ID of an opened joystick or -1 if the joystick is invalid.
- */
-extern DECLSPEC SDL_JoystickID SDLCALL SDL_JoystickInstanceID(SDL_Joystick * joystick);
-
-/**
- *  Get the number of general axis controls on a joystick.
- */
-extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_JoystickNumAxes(SDL_Joystick * joystick);
-
-/**
- *  Get the number of trackballs on a joystick.
- *
- *  Joystick trackballs have only relative motion events associated
- *  with them and their state cannot be polled.
- */
-extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_JoystickNumBalls(SDL_Joystick * joystick);
-
-/**
- *  Get the number of POV hats on a joystick.
- */
-extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_JoystickNumHats(SDL_Joystick * joystick);
-
-/**
- *  Get the number of buttons on a joystick.
- */
-extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_JoystickNumButtons(SDL_Joystick * joystick);
-
-/**
- *  Update the current state of the open joysticks.
- *
- *  This is called automatically by the event loop if any joystick
- *  events are enabled.
- */
-extern DECLSPEC void SDLCALL SDL_JoystickUpdate(void);
-
-/**
- *  Enable/disable joystick event polling.
- *
- *  If joystick events are disabled, you must call SDL_JoystickUpdate()
- *  yourself and check the state of the joystick when you want joystick
- *  information.
- *
- *  The state can be one of ::SDL_QUERY, ::SDL_ENABLE or ::SDL_IGNORE.
- */
-extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_JoystickEventState(int state);
-
-/**
- *  Get the current state of an axis control on a joystick.
- *
- *  The state is a value ranging from -32768 to 32767.
- *
- *  The axis indices start at index 0.
- */
-extern DECLSPEC Sint16 SDLCALL SDL_JoystickGetAxis(SDL_Joystick * joystick,
-                                                   int axis);
-
-/**
- *  \name Hat positions
- */
-/*@{*/
-#define SDL_HAT_CENTERED    0x00
-#define SDL_HAT_UP      0x01
-#define SDL_HAT_RIGHT       0x02
-#define SDL_HAT_DOWN        0x04
-#define SDL_HAT_LEFT        0x08
-#define SDL_HAT_RIGHTUP     (SDL_HAT_RIGHT|SDL_HAT_UP)
-#define SDL_HAT_RIGHTDOWN   (SDL_HAT_RIGHT|SDL_HAT_DOWN)
-#define SDL_HAT_LEFTUP      (SDL_HAT_LEFT|SDL_HAT_UP)
-#define SDL_HAT_LEFTDOWN    (SDL_HAT_LEFT|SDL_HAT_DOWN)
-/*@}*/
-
-/**
- *  Get the current state of a POV hat on a joystick.
- *
- *  The hat indices start at index 0.
- *
- *  \return The return value is one of the following positions:
- *           - ::SDL_HAT_CENTERED
- *           - ::SDL_HAT_UP
- *           - ::SDL_HAT_RIGHT
- *           - ::SDL_HAT_DOWN
- *           - ::SDL_HAT_LEFT
- *           - ::SDL_HAT_RIGHTUP
- *           - ::SDL_HAT_RIGHTDOWN
- *           - ::SDL_HAT_LEFTUP
- *           - ::SDL_HAT_LEFTDOWN
- */
-extern DECLSPEC Uint8 SDLCALL SDL_JoystickGetHat(SDL_Joystick * joystick,
-                                                 int hat);
-
-/**
- *  Get the ball axis change since the last poll.
- *
- *  \return 0, or -1 if you passed it invalid parameters.
- *
- *  The ball indices start at index 0.
- */
-extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_JoystickGetBall(SDL_Joystick * joystick,
-                                                int ball, int *dx, int *dy);
-
-/**
- *  Get the current state of a button on a joystick.
- *
- *  The button indices start at index 0.
- */
-extern DECLSPEC Uint8 SDLCALL SDL_JoystickGetButton(SDL_Joystick * joystick,
-                                                    int button);
-
-/**
- *  Close a joystick previously opened with SDL_JoystickOpen().
- */
-extern DECLSPEC void SDLCALL SDL_JoystickClose(SDL_Joystick * joystick);
-
-
-/* Ends C function definitions when using C++ */
-#ifdef __cplusplus
-}
-#endif
-#include "close_code.h"
-
-#endif /* _SDL_joystick_h */
-
-/* vi: set ts=4 sw=4 expandtab: */