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[rbdr/super-polarity] / README.md
index b7a3bfa4788c4ea67cb8233e4f85c46cb6cdad02..224e73e0eea44c9566b9c14ab85429b6e88520a0 100644 (file)
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-super-polarity
-==============
+# Super Polarity
 
 A game about magnetic stuff! Sequel to polarity.
+
+# Note on Legacy (2018-06-26)
+
+This is a project I started back in 2014. Things have changed
+since then. This project was last updated to build with Visual Studio
+for Mac and the stable MonoGame version (3.7.0.1508)
+
+There are no guarantees that it will build in other platforms (I'll try
+to update this, I'm setting up the environment)
+
+There are no intentions on working on the project any further but the
+code is available under an MIT License. I may do some irregular updates
+to make sure it continues to build up until the point where legacy
+catches up and makes it impractical.
+
+# Building
+
+Open each project on the appropriate platform (SuperPolarity -> Win
+(VS2k13), SuperPolarityMac -> Mac(Visual Studio for Mac), SuperPolarityLinux ->
+Linux (MonoDevelop)). The content project must be built in windows, so if 
+you need any content to process, use that version.
+
+This game requires the develop MonoGame. To do that just clone:
+https://github.com/benbeltran/MonoGame or fork it and clone it from
+there in case you want to patch MonoGame and submit pull requests to
+either our fork or upstream.
+
+Just open the MonoGame.framework project for your platform and compile,
+then add the resulting files as references in your project.
+
+# Some vague note about OpenAL
+
+You may want to install openAL