]> git.r.bdr.sh - rbdr/super-polarity/blobdiff - vendor/frameworks/SDL2_image.framework/Versions/A/Headers/SDL_image.h
First commit. Hello SDL.
[rbdr/super-polarity] / vendor / frameworks / SDL2_image.framework / Versions / A / Headers / SDL_image.h
diff --git a/vendor/frameworks/SDL2_image.framework/Versions/A/Headers/SDL_image.h b/vendor/frameworks/SDL2_image.framework/Versions/A/Headers/SDL_image.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..57a773d
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,145 @@
+/*
+  SDL_image:  An example image loading library for use with SDL
+  Copyright (C) 1997-2013 Sam Lantinga <slouken@libsdl.org>
+
+  This software is provided 'as-is', without any express or implied
+  warranty.  In no event will the authors be held liable for any damages
+  arising from the use of this software.
+
+  Permission is granted to anyone to use this software for any purpose,
+  including commercial applications, and to alter it and redistribute it
+  freely, subject to the following restrictions:
+
+  1. The origin of this software must not be misrepresented; you must not
+     claim that you wrote the original software. If you use this software
+     in a product, an acknowledgment in the product documentation would be
+     appreciated but is not required.
+  2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be
+     misrepresented as being the original software.
+  3. This notice may not be removed or altered from any source distribution.
+*/
+
+/* A simple library to load images of various formats as SDL surfaces */
+
+#ifndef _SDL_IMAGE_H
+#define _SDL_IMAGE_H
+
+#include <SDL2/SDL.h>
+#include <SDL2/SDL_version.h>
+#include <SDL2/begin_code.h>
+
+/* Set up for C function definitions, even when using C++ */
+#ifdef __cplusplus
+extern "C" {
+#endif
+
+/* Printable format: "%d.%d.%d", MAJOR, MINOR, PATCHLEVEL
+*/
+#define SDL_IMAGE_MAJOR_VERSION 2
+#define SDL_IMAGE_MINOR_VERSION 0
+#define SDL_IMAGE_PATCHLEVEL    0
+
+/* This macro can be used to fill a version structure with the compile-time
+ * version of the SDL_image library.
+ */
+#define SDL_IMAGE_VERSION(X)                        \
+{                                                   \
+    (X)->major = SDL_IMAGE_MAJOR_VERSION;           \
+    (X)->minor = SDL_IMAGE_MINOR_VERSION;           \
+    (X)->patch = SDL_IMAGE_PATCHLEVEL;              \
+}
+
+/* This function gets the version of the dynamically linked SDL_image library.
+   it should NOT be used to fill a version structure, instead you should
+   use the SDL_IMAGE_VERSION() macro.
+ */
+extern DECLSPEC const SDL_version * SDLCALL IMG_Linked_Version(void);
+
+typedef enum
+{
+    IMG_INIT_JPG = 0x00000001,
+    IMG_INIT_PNG = 0x00000002,
+    IMG_INIT_TIF = 0x00000004,
+    IMG_INIT_WEBP = 0x00000008
+} IMG_InitFlags;
+
+/* Loads dynamic libraries and prepares them for use.  Flags should be
+   one or more flags from IMG_InitFlags OR'd together.
+   It returns the flags successfully initialized, or 0 on failure.
+ */
+extern DECLSPEC int SDLCALL IMG_Init(int flags);
+
+/* Unloads libraries loaded with IMG_Init */
+extern DECLSPEC void SDLCALL IMG_Quit(void);
+
+/* Load an image from an SDL data source.
+   The 'type' may be one of: "BMP", "GIF", "PNG", etc.
+
+   If the image format supports a transparent pixel, SDL will set the
+   colorkey for the surface.  You can enable RLE acceleration on the
+   surface afterwards by calling:
+    SDL_SetColorKey(image, SDL_RLEACCEL, image->format->colorkey);
+ */
+extern DECLSPEC SDL_Surface * SDLCALL IMG_LoadTyped_RW(SDL_RWops *src, int freesrc, const char *type);
+/* Convenience functions */
+extern DECLSPEC SDL_Surface * SDLCALL IMG_Load(const char *file);
+extern DECLSPEC SDL_Surface * SDLCALL IMG_Load_RW(SDL_RWops *src, int freesrc);
+
+#if SDL_VERSION_ATLEAST(2,0,0)
+/* Load an image directly into a render texture.
+ */
+extern DECLSPEC SDL_Texture * SDLCALL IMG_LoadTexture(SDL_Renderer *renderer, const char *file);
+extern DECLSPEC SDL_Texture * SDLCALL IMG_LoadTexture_RW(SDL_Renderer *renderer, SDL_RWops *src, int freesrc);
+extern DECLSPEC SDL_Texture * SDLCALL IMG_LoadTextureTyped_RW(SDL_Renderer *renderer, SDL_RWops *src, int freesrc, const char *type);
+#endif /* SDL 2.0 */
+
+/* Functions to detect a file type, given a seekable source */
+extern DECLSPEC int SDLCALL IMG_isICO(SDL_RWops *src);
+extern DECLSPEC int SDLCALL IMG_isCUR(SDL_RWops *src);
+extern DECLSPEC int SDLCALL IMG_isBMP(SDL_RWops *src);
+extern DECLSPEC int SDLCALL IMG_isGIF(SDL_RWops *src);
+extern DECLSPEC int SDLCALL IMG_isJPG(SDL_RWops *src);
+extern DECLSPEC int SDLCALL IMG_isLBM(SDL_RWops *src);
+extern DECLSPEC int SDLCALL IMG_isPCX(SDL_RWops *src);
+extern DECLSPEC int SDLCALL IMG_isPNG(SDL_RWops *src);
+extern DECLSPEC int SDLCALL IMG_isPNM(SDL_RWops *src);
+extern DECLSPEC int SDLCALL IMG_isTIF(SDL_RWops *src);
+extern DECLSPEC int SDLCALL IMG_isXCF(SDL_RWops *src);
+extern DECLSPEC int SDLCALL IMG_isXPM(SDL_RWops *src);
+extern DECLSPEC int SDLCALL IMG_isXV(SDL_RWops *src);
+extern DECLSPEC int SDLCALL IMG_isWEBP(SDL_RWops *src);
+
+/* Individual loading functions */
+extern DECLSPEC SDL_Surface * SDLCALL IMG_LoadICO_RW(SDL_RWops *src);
+extern DECLSPEC SDL_Surface * SDLCALL IMG_LoadCUR_RW(SDL_RWops *src);
+extern DECLSPEC SDL_Surface * SDLCALL IMG_LoadBMP_RW(SDL_RWops *src);
+extern DECLSPEC SDL_Surface * SDLCALL IMG_LoadGIF_RW(SDL_RWops *src);
+extern DECLSPEC SDL_Surface * SDLCALL IMG_LoadJPG_RW(SDL_RWops *src);
+extern DECLSPEC SDL_Surface * SDLCALL IMG_LoadLBM_RW(SDL_RWops *src);
+extern DECLSPEC SDL_Surface * SDLCALL IMG_LoadPCX_RW(SDL_RWops *src);
+extern DECLSPEC SDL_Surface * SDLCALL IMG_LoadPNG_RW(SDL_RWops *src);
+extern DECLSPEC SDL_Surface * SDLCALL IMG_LoadPNM_RW(SDL_RWops *src);
+extern DECLSPEC SDL_Surface * SDLCALL IMG_LoadTGA_RW(SDL_RWops *src);
+extern DECLSPEC SDL_Surface * SDLCALL IMG_LoadTIF_RW(SDL_RWops *src);
+extern DECLSPEC SDL_Surface * SDLCALL IMG_LoadXCF_RW(SDL_RWops *src);
+extern DECLSPEC SDL_Surface * SDLCALL IMG_LoadXPM_RW(SDL_RWops *src);
+extern DECLSPEC SDL_Surface * SDLCALL IMG_LoadXV_RW(SDL_RWops *src);
+extern DECLSPEC SDL_Surface * SDLCALL IMG_LoadWEBP_RW(SDL_RWops *src);
+
+extern DECLSPEC SDL_Surface * SDLCALL IMG_ReadXPMFromArray(char **xpm);
+
+/* Individual saving functions */
+extern DECLSPEC int SDLCALL IMG_SavePNG(SDL_Surface *surface, const char *file);
+extern DECLSPEC int SDLCALL IMG_SavePNG_RW(SDL_Surface *surface, SDL_RWops *dst, int freedst);
+
+/* We'll use SDL for reporting errors */
+#define IMG_SetError    SDL_SetError
+#define IMG_GetError    SDL_GetError
+
+/* Ends C function definitions when using C++ */
+#ifdef __cplusplus
+}
+#endif
+#include <SDL2/close_code.h>
+
+#endif /* _SDL_IMAGE_H */