]> git.r.bdr.sh - rbdr/super-polarity/blobdiff - README.md
Update README
[rbdr/super-polarity] / README.md
index 75abbc7e741735f46888c8acbdce76fd0d26a7d1..224e73e0eea44c9566b9c14ab85429b6e88520a0 100644 (file)
--- a/README.md
+++ b/README.md
@@ -2,10 +2,24 @@
 
 A game about magnetic stuff! Sequel to polarity.
 
-# building
+# Note on Legacy (2018-06-26)
+
+This is a project I started back in 2014. Things have changed
+since then. This project was last updated to build with Visual Studio
+for Mac and the stable MonoGame version (3.7.0.1508)
+
+There are no guarantees that it will build in other platforms (I'll try
+to update this, I'm setting up the environment)
+
+There are no intentions on working on the project any further but the
+code is available under an MIT License. I may do some irregular updates
+to make sure it continues to build up until the point where legacy
+catches up and makes it impractical.
+
+# Building
 
 Open each project on the appropriate platform (SuperPolarity -> Win
-(VS2k13), SuperPolarityMac -> Mac(Xamarin Studio), SuperPolarityLinux ->
+(VS2k13), SuperPolarityMac -> Mac(Visual Studio for Mac), SuperPolarityLinux ->
 Linux (MonoDevelop)). The content project must be built in windows, so if 
 you need any content to process, use that version.