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[rbdr/super-polarity] / SuperPolarity / Actors / Bullet.cs
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@@ -1,4 +1,4 @@
-using System;
+using System;
 using System.Collections.Generic;
 using System.Linq;
 using System.Text;
@@ -7,7 +7,7 @@ using Microsoft.Xna.Framework.Graphics;
 
 namespace SuperPolarity
 {
-    class Bullet : Actor
+    class Bullet : GameActor
     {
         protected ParticleEngine particleEngine;
         public int Power;