]> git.r.bdr.sh - rbdr/sumo/blobdiff - lib/nodes/physical_with_attributes.js
Use new lib components
[rbdr/sumo] / lib / nodes / physical_with_attributes.js
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 import { Node } from '@serpentity/serpentity';
 
 import { Node } from '@serpentity/serpentity';
 
-import AngleComponent from '../components/angle';
+import AngleComponent from '@serpentity/components.angle';
 import BodyComponent from '../components/body';
 import PositionComponent from '@serpentity/components.position';
 
 import BodyComponent from '../components/body';
 import PositionComponent from '@serpentity/components.position';
 
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  */
 export default class PhysicalWithAttributesNode extends Node {
 
  */
 export default class PhysicalWithAttributesNode extends Node {
 
-};
+}
 
 /**
  * Holds the types that are used to identify an entity with a physics
 
 /**
  * Holds the types that are used to identify an entity with a physics