]> git.r.bdr.sh - rbdr/sumo/blobdiff - lib/factories/pixi.js
Pixelate the text
[rbdr/sumo] / lib / factories / pixi.js
index 839e59315620949541cf3b2f502469349d4bbd44..077c5b4c41187f36af8d0794d1de29df44f00d1b 100644 (file)
@@ -19,16 +19,18 @@ export default {
   createSumo(config) {
 
     const radius = config.radius;
+    const sumoColor = config.color || 0x87c5ea;
 
     // The body
     const body = new Graphics();
-    body.beginFill(0x87c5ea)
+    body.beginFill(sumoColor)
       .drawCircle(0, 0, radius)
       .endFill();
 
     // The mouth
-    const mouth = new Graphics();
-    mouth.lineStyle(10, 0xff0080, 1)
+    const smile = new Graphics();
+    smile.name = 'smile';
+    smile.lineStyle(10, 0xff0080, 1)
       .arc(
         0, 0, // center
         radius * 0.6,
@@ -36,6 +38,18 @@ export default {
         5 * Math.PI / 6
       );
 
+    const frown = new Graphics();
+    frown.name = 'frown';
+    frown.visible = false;
+    frown.lineStyle(10, 0xff0080, 1)
+      .arc(
+        0, radius,
+        radius * 0.6,
+        -Math.PI / 5,
+        -4 * Math.PI / 5,
+        true
+      );
+
     const leftEye = new Graphics();
     leftEye.beginFill(0xffffff)
       .drawCircle(-radius / 3 - radius / 8, -radius / 4, radius / 5)
@@ -53,8 +67,14 @@ export default {
     leftPupil.beginFill(0x11)
       .drawCircle(radius / 3 + radius / 8, -radius / 4, radius / 10);
 
+    body.addChild(this.createBlush({ radius }));
+
+    body.addChild(this.createEffortMark({ radius }));
+    body.addChild(this.createShadow({ radius }));
+
     // The group
-    body.addChild(mouth);
+    body.addChild(smile);
+    body.addChild(frown);
     body.addChild(leftEye);
     body.addChild(rightEye);
     body.addChild(leftPupil);
@@ -101,6 +121,194 @@ export default {
     body.addChild(center);
 
     return body;
+  },
+
+  /**
+   * Creates an arena graphic
+   *
+   * @function createArena
+   * @memberof PixiFactory
+   * @return {external:CreateJs.Container} the created container
+   */
+  createArena(config) {
+
+    const radius = config.radius;
+
+    const lineThickness = 20;
+
+    // The body
+    const arena = new Graphics();
+    arena.lineStyle(lineThickness, 0xdfd4b2, 1)
+      .drawCircle(0, 0, radius);
+
+    const leftLine = new Graphics();
+    leftLine.lineStyle(20, 0xbdb08b, 1)
+      .moveTo(-radius / 4, -radius / 8)
+      .lineTo(-radius / 4, radius / 8);
+
+    const rightLine = new Graphics();
+    rightLine.lineStyle(20, 0xbdb08b, 1)
+      .moveTo(radius / 4, -radius / 8)
+      .lineTo(radius / 4, radius / 8);
+
+    arena.addChild(leftLine);
+    arena.addChild(rightLine);
+
+    return arena;
+  },
+
+  /**
+   * Creates a blush for the face
+   *
+   * @function createBlush
+   * @memberof PixiFactory
+   * @return {external:CreateJs.Container} the created container
+   */
+  createBlush(config) {
+
+    const radius = config.radius;
+
+    const blush = new Graphics();
+
+    blush.name = 'blush';
+    blush.visible = false;
+
+    const leftEyebrow = new Graphics();
+    leftEyebrow.lineStyle(4, 0x11, 1)
+      .arc(
+        -radius / 3 - radius / 4, -radius / 2 - radius / 4,
+        radius / 3,
+        Math.PI / 8,
+        2 * Math.PI / 3
+      );
+
+    const leftBlush = new Graphics();
+    leftBlush.lineStyle(4, 0xe7bfe6, 1)
+      .moveTo(-radius / 3 - radius / 4, radius / 10)
+      .lineTo(-radius / 3, 0);
+
+    const rightEyebrow = new Graphics();
+    rightEyebrow.lineStyle(4, 0x11, 1)
+      .arc(
+        radius / 3 + radius / 4, -radius / 2 - radius / 4,
+        radius / 3,
+        Math.PI / 3,
+        7 * Math.PI / 8
+      );
+
+    const rightBlush = new Graphics();
+    rightBlush.lineStyle(4, 0xe7bfe6, 1)
+      .moveTo(radius / 3 + radius / 4, radius / 10)
+      .lineTo(radius / 3, 0);
+
+    blush.addChild(leftEyebrow);
+    blush.addChild(leftBlush);
+    blush.addChild(rightEyebrow);
+    blush.addChild(rightBlush);
+
+    return blush;
+  },
+
+  /**
+   * Creates an effort mark
+   *
+   * @function createEffortMark
+   * @memberof PixiFactory
+   * @return {external:CreateJs.Container} the created container
+   */
+  createEffortMark(config) {
+
+    const radius = config.radius;
+
+    const effortMark = new Graphics();
+
+    const centerX = -3 * radius / 4;
+    const centerY = -3 * radius / 4;
+
+    effortMark.name = 'effort';
+    effortMark.visible = false;
+
+    const color = 0xff00ff;
+    const lineWidth = 2;
+
+    const topRightArch = new Graphics();
+    topRightArch.lineStyle(lineWidth, color, 1)
+      .arc(
+        centerX + 2 * radius / 7, centerY - 2 * radius / 7,
+        radius / 5,
+        Math.PI / 2,
+        Math.PI
+      );
+
+    const topLeftArch = new Graphics();
+    topLeftArch.lineStyle(lineWidth, color, 1)
+      .arc(
+        centerX - 2 * radius / 7, centerY - radius / 4,
+        radius / 5,
+        0,
+        Math.PI / 2
+      );
+
+    const bottomRightArch = new Graphics();
+    bottomRightArch.lineStyle(lineWidth, color, 1)
+      .arc(
+        centerX + 2 * radius / 7, centerY + radius / 4,
+        radius / 5,
+        Math.PI,
+        3 * Math.PI / 2
+      );
+
+    const bottomLeftArch = new Graphics();
+    bottomLeftArch.lineStyle(lineWidth, color, 1)
+      .arc(
+        centerX - 2 * radius / 7, centerY + 2 * radius / 7,
+        radius / 5,
+        3 * Math.PI / 2,
+        0
+      );
+
+    effortMark.addChild(topRightArch);
+    effortMark.addChild(topLeftArch);
+    effortMark.addChild(bottomRightArch);
+    effortMark.addChild(bottomLeftArch);
+
+    return effortMark;
+  },
+
+  /**
+   * Creates a shadow for the eye
+   *
+   * @function createShadow
+   * @memberof PixiFactory
+   * @return {external:CreateJs.Container} the created container
+   */
+  createShadow(config) {
+
+    const radius = config.radius;
+
+    const shadow = new Graphics();
+
+    const centerX = radius / 2;
+    const centerY = -3 * radius / 4;
+
+    shadow.name = 'shadow';
+    shadow.visible = false;
+
+    const color = 0x9900ff;
+    const lineWidth = 2;
+
+    shadow.lineStyle(lineWidth, color, 1)
+      .moveTo(centerX - radius / 4, centerY - radius / 3)
+      .lineTo(centerX - radius / 4, centerY + radius / 5)
+      .moveTo(centerX - radius / 8, centerY - radius / 4)
+      .lineTo(centerX - radius / 8, centerY + radius / 5)
+      .moveTo(centerX, centerY - radius / 5)
+      .lineTo(centerX, centerY + radius / 5)
+      .moveTo(centerX + radius / 8, centerY - radius / 6)
+      .lineTo(centerX + radius / 8, centerY + radius / 6)
+      .moveTo(centerX + radius / 4, centerY - radius / 5)
+      .lineTo(centerX + radius / 4, centerY + radius / 5);
+
+    return shadow;
   }
 };
-