]> git.r.bdr.sh - rbdr/sumo/blobdiff - lib/components/control_map.js
Use new lib components
[rbdr/sumo] / lib / components / control_map.js
index cb447d0da258b763d02094e43ddd250a1cfeeac4..462ad8b0d25c46a8cf30e2a3d2ec6f9d260b6605 100644 (file)
@@ -16,8 +16,8 @@ import { Component } from '@serpentity/serpentity';
  * @typedef tControlSource
  * @type object
  *
  * @typedef tControlSource
  * @type object
  *
- * @property {string} type type of input, can be keyboard or gamepad (only keyboard supported atm)
- * @property {number} gamepadNumber the number of gamepad to use (unsupported)
+ * @property {string} type type of input, can be keyboard or gamepad
+ * @property {number} gamepadNumber the number of gamepad to use
  * @property {string} gamepadInputSource either axes or buttons
  * @property {number} index the input index or keycode
  */
  * @property {string} gamepadInputSource either axes or buttons
  * @property {number} index the input index or keycode
  */
@@ -54,4 +54,4 @@ export default class ControlMapComponent extends Component {
      */
     this.map = this.map || [];
   }
      */
     this.map = this.map || [];
   }
-};
+}