]> git.r.bdr.sh - rbdr/forum/blobdiff - src/lib/animations/blink.ts
Don't remember what this WIP was about
[rbdr/forum] / src / lib / animations / blink.ts
index c291b06134a14ed63ed1344ae529dffd245aa9c5..623489a282c92e089d73568ad3a6513b875babf1 100644 (file)
@@ -1,25 +1,23 @@
 import { sineOut } from 'svelte/easing';
 import type { AnimationConfig } from 'svelte/animate';
 
-export const blink = function blink(node: HTMLElement, params: AnimationConfig): AnimationConfig{
+export const blink = function blink(node: HTMLElement, params: AnimationConfig): AnimationConfig {
+       const originalWidth = parseFloat(getComputedStyle(node).width);
+       const originalHeight = parseFloat(getComputedStyle(node).height);
 
-  const originalWidth = parseFloat(getComputedStyle(node).width);
-  const originalHeight = parseFloat(getComputedStyle(node).height);
+       return {
+               delay: params.delay || 0,
+               duration: params.duration || 400,
+               easing: params.easing || sineOut,
+               css: (t: number): string => {
+                       const halfWidth = originalWidth / 2;
+                       const halfHeight = originalHeight / 2;
+                       const height = Math.round(t <= 0.2 ? (originalHeight * t) / 0.2 : originalHeight);
+                       const marginY = Math.round(t <= 0.2 ? halfHeight * (1 - t / 0.2) : 0);
+                       const width = Math.round(t > 0.2 ? ((t - 0.2) / 0.8) * originalWidth : 0);
+                       const marginX = Math.round(t > 0.2 ? (1 - (t - 0.2) / 0.8) * halfWidth : halfWidth);
 
-  return {
-    delay: params.delay || 0,
-    duration: params.duration || 400,
-    easing: params.easing || sineOut,
-    css: (t: number): string => {
-
-      const halfWidth = originalWidth / 2;
-      const halfHeight = originalHeight / 2;
-      const height = Math.round(t <= 0.2 ? (originalHeight * t) / 0.2 : originalHeight);
-      const marginY = Math.round(t <= 0.2 ? halfHeight * (1 - t / 0.2) : 0);
-      const width = Math.round(t > 0.2 ? ((t - 0.2) / 0.8) * originalWidth : 0);
-      const marginX = Math.round(t > 0.2 ? (1 - (t - 0.2) / 0.8) * halfWidth : halfWidth);
-
-      return `width: ${width}px; height: ${height}px; margin: ${marginY}px ${marginX}px`;
-    }
-  };
+                       return `width: ${width}px; height: ${height}px; margin: ${marginY}px ${marginX}px`;
+               }
+       };
 };